Индия создает комиссию по легализации онлайн-гемблинга

Индия, по-видимому, осознала, что упускает потенциальные доходы, продолжая блокировать онлайн-гемблинг. В результате была сформирована правительственная группа для рассмотрения различных аспектов подхода к легализации. Индия делает успехи в легализации азартных игр. Команде из семи человек, включая государственных министров, было поручено найти центральное министерство, которое будет руководить отраслью. В обязанности команды входит разработка регулирующих механизмов, защищающих игроков и создающих прозрачную, обоснованную индустрию.

Эта группа рассмотрит правовые и законодательные рамки, используемые в настоящее время во всем мире регулирующими органами. Информация и анализ помогут разработать политику, которая поможет преодолеть настроения против азартных игр в определенных районах страны.

Борьба с азартными играми на черном рынке

Кроме того, правительство надеется, что легализация азартных игр сократит количество подпольных азартных игр. За последние несколько недель в различных штатах было проведено больше рейдов по незаконным азартным играм, и официальные лица провели несколько операций, чтобы остановить незаконные ставки на матчи по крикету.

Федерация индийского фэнтези-спорта (FIFS) приветствовала эту новость, сообщает издание Kashmir Life. Он заявил, что это большой шаг в демонстрации того, что правительство признает роль индустрии онлайн-гемблинга в Индии. Он добавил:

Это большой шаг в создании нормативной определенности для зарождающейся и быстрорастущей индустрии онлайн-игр.

За исключением прецедента Верховного суда об играх, основанных на навыках, не существует федерального закона, регулирующего индустрию азартных игр Индии. Каждый штат занимает свою позицию по этому вопросу. В марте Всеиндийская игровая федерация (AIGF) призвала все штаты принять активный подход к разработке надежной политики в отношении онлайн-гемблинга.

Это было через месяц после того, как в сентябре прошлого года закончилась тщетная инициатива правительства штата Карнатака по запрету азартных игр всех видов. Законодатели ввели запрет, но Высокий суд штата Карнатака отменил эту меру.

Керала также атаковала онлайн-гемблинг в прошлом году. Он пытался заблокировать онлайн-рамми, определяя его как азартную игру. Однако Высокий суд Кералы отменил запрет, постановив, что карточная игра основана на навыках. Тот же сценарий разыгрался в августе в штате Мадрас.
Власти начали рассматривать возможность создания правил для онлайн-гемблинга в апреле, поскольку все больше штатов осознали потенциал доходов. В результате правительство теперь стремится создать новый регулятор для управления сектором.

Закон о регулировании азартных игр в Интернете (OGRA) устанавливает центральный регулятор азартных игр в Интернете, Комиссию по азартным играм в Интернете. Он будет иметь право контролировать деятельность операторов онлайн-гемблинга и наказывать тех, кто не соблюдает закон.

Он также сможет выдавать, приостанавливать или отзывать лицензии на азартные игры в Интернете. Кроме того, этот комитет также сможет устанавливать правила лицензирования, в том числе, кому разрешено играть в азартные игры.

Однако некоторые все еще хотят заблокировать азартные игры в Интернете. Анбумани Рамадос, президент партии Паттали Маккал Катчи (Партия трудящихся), раскритиковал правящую партию Индии за продвижение закона. Однако кажется, что мяч уже в движении.

Онлайн-азартные игры на подъеме

Ernst & Young и Федерация торгово-промышленных палат Индии опубликовали отчет об онлайн-играх в Индии три месяца назад. Они обнаружили увеличение количества клиентов в этом сегменте на 17%, причем эта цифра выросла с 80 миллионов в 2020 году до 95 миллионов в 2021 году.

Количество пользователей онлайн-игр увеличилось за этот период на 8%, подскочив с 360 миллионов до 390 миллионов. Согласно отчету, к следующему году эта цифра вырастет до 450 миллионов.

Кроме того, индийский рынок онлайн-игр за этот период вырос на 28%. В 2020 году он стоил 79 миллиардов рупий (1,01 миллиарда долларов США), но в следующем году достиг 101 миллиарда рупий (1,29 миллиарда долларов США).

Конкретных сроков для завершения усилий OGRA нет. Тем не менее, правила могут быть введены до конца года.